【探秘ES6】系列专栏(六):解构赋值

ES6作为新一代JavaScript标准,已正式与广大前端开发者见面。为了让大家对ES6的诸多新特性有更深入的了解,Mozilla Web开发者博客推出了《ES6 In Depth》系列文章。CSDN已获授权,将持续对该系列进行翻译,组织成【探秘ES6】系列专栏,供大家学习借鉴。本文为该系列的第六篇。

什么是解构赋值?

解构赋值可将数组的元素或对象的属性赋予给另一个变量,该变量的定义语法与数组字面量或对象字面量很相似。此语法非常简洁,相比于传统的属性访问方式,更加直观清晰。

在不使用解构赋值的情况下,通常我们这样访问数组中的元素:

  1. var first = someArray[0];
  2. var second = someArray[1];
  3. var third = someArray[2];

使用解构赋值后,代码得到了极大的简化,同时可读性也更强:

  1. var [first, second, third] = someArray;

除了个别特性,解构赋值的大部分特性在SpiderMonkey(Firefox的JavaScript引擎)中都已得到支持,详见 bug 694100

解构数组与其可迭代性

上面的例子为我们展示了解构赋值在数组中的运用,其基本语法形式为:

  1. [ variable1, variable2, ..., variableN ] = array;

这只是将变量1到变量N分配到数组相应的元素中。当然,如果想在同一时间对变量进行声明,可以在赋值前增加相应的关键字:var,let或const:

  1. var [ variable1, variable2, ..., variableN ] = array;
  2. let [ variable1, variable2, ..., variableN ] = array;
  3. const [ variable1, variable2, ..., variableN ] = array;

事实上,变量一词用的并不准确,因为解构赋值同样可以用于数组嵌套的情况(注意:左右两侧的格式应保持一致):

  1. var [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
  2. console.log(foo);
  3. // 1
  4. console.log(bar);
  5. // 2
  6. console.log(baz);
  7. // 3

此外,左侧的变量列表还可以一种包含连续逗号的形式跳过右侧对应的值:

  1. var [,,third] = ["foo""bar""baz"];
  2. console.log(third);
  3. // "baz"

ES6中,提供了一种将右侧多余的值以数组的形式赋值给左侧变量的语法——“rest“模式:

  1. var [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
  2. console.log(tail);
  3. // [2, 3, 4]

无论是访问数组外还是数组中不存在的元素,都会得到相同的结果:undifined:

  1. console.log([][0]);
  2. // undefined
  3. var [missing] = [];
  4. console.log(missing);
  5. // undefined

注意,数组赋值模式的解构赋值,同样也可迭代:

  1. function* fibs() {
  2.   var a = 0;
  3.   var b = 1;
  4.   while (true) {
  5.     yield a;
  6.     [a, b] = [b, a + b];
  7.   }
  8. }
  9. var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
  10. console.log(sixth);
  11. // 5

解构对象

在对象中使用解构赋值,允许你为对象的不同属性绑定变量名。这种情况下,解构赋值的左侧部分类似一个对象字面量,对象中是一个名值对的列表,属性名称位于名值对内冒号左侧,变量名称位于名值对内冒号右侧,每一个属性都会去右侧对象中查找相应的赋值,每一个值都会赋值给它对应的变量:

  1. var robotA = { name: "Bender" };
  2. var robotB = { name: "Flexo" };
  3. var { name: nameA } = robotA;
  4. var { name: nameB } = robotB;
  5. console.log(nameA);
  6. // "Bender"
  7. console.log(nameB);
  8. // "Flexo"

当属性名称和变量名称相同时,可如下简写:

  1. var { foo, bar } = { foo: "lorem", bar: "ipsum" };
  2. console.log(foo);
  3. // "lorem"
  4. console.log(bar);
  5. // "ipsum"

就像嵌套数组可用于解构赋值一样,嵌套对象也可用于解构赋值,并且两种语法还可以结合在一起使用:

  1. var complicatedObj = {
  2.   arrayProp: [
  3.     "Zapp",
  4.     { second: "Brannigan" }
  5.   ]
  6. };
  7. var { arrayProp: [first, { second }] } = complicatedObj;
  8. console.log(first);
  9. // "Zapp"
  10. console.log(second);
  11. // "Brannigan"

使用解构赋值访问对象中未定义的属性,将会得到undifined:

  1. var { missing } = {};
  2. console.log(missing);
  3. // undefined

为对象的属性命名,但未对其声明(缺少var、const或let关键字),会抛出一个语法错误:

  1. { blowUp } = { blowUp: 10 };
  2. // Syntax error

这是因为,JavaScript的语法规定引擎对语句进行解析,需以块语句为开头(例如,{console}便是一个有效的块语句)。解决的办法是将整个表达式包裹在一对括号中:

  1. ({ safe } = {});
  2. // No errors

非对象、数组、迭代的解构类型

当我们尝试对null或undefined使用解构赋值时,将会抛出一个类型错误:

  1. var {blowUp} = null;
  2. // TypeError: null has no properties

但是,对于其他原始类型如:布尔量,数字或字符串等则可以运用解构赋值,并得到undifined:

  1. var {wtf} = NaN;
  2. console.log(wtf);
  3. // undefined

对于这种情况,你可能会感到很意外。但原因其实很简单,这是因为使用对象赋值模式时,被解构的值必需能够转换成一个对象(object)。大多数的类型都可以转换为一个对象,但null和undefined却并不能被转换。当使用数组赋值模式时,其值必须有一个迭代器。

默认值

对于值和属性未定义的数组与对象,你仍可以运用解构赋值的方式为其设定默认值:

  1. var [missing = true] = [];
  2. console.log(missing);
  3. // true
  4. var { message: msg = "Something went wrong" } = {};
  5. console.log(msg);
  6. // "Something went wrong"
  7. var { x = 3 } = {};
  8. console.log(x);
  9. // 3

(编者注:此功能在Firefox上目前只实现了前两种情况,而第三种并未实现。见bug932080。)

解构的实际应用

函数参数定义

作为开发人员,我们经常把一个对象用作函数的参数。这个对象具有很多的属性,以便暴露出更多便于我们使用的API,从而无需迫使我们的开发者去记住大量独立参数的顺序。我们对参数对象使用解构赋值,这样,在访问对象属性时,便可以避免重复调用这一参数对象,示例代码如下:

  1. function removeBreakpoint({ url, line, column }) {
  2.   // ...
  3. }

这是来自Firefox开发工具JavaScript调试器(在JavaScript中执行)中的代码简化片断。我们发现这种模式是极好的。

配置对象参数

对前面的例子进行扩展,若我们正在对对象的属性进行解构赋值,那么我们仍旧可以为其赋予默认值。这是十分有用的,尤其是当我们打算配置对象或是对象的属性已经有了合理的默认值。例如,jQuery中的AJAX函数需要一个配置对象作为其第二参数,可以改写如下:

  1. jQuery.ajax = function (url, {
  2.   async = true,
  3.   beforeSend = noop,
  4.   cache = true,
  5.   complete = noop,
  6.   crossDomain = false,
  7.   global = true,
  8.   // ... more config
  9. }) {
  10.   // ... do stuff
  11. };

这样就避免了为配置对象中的每个属性重复:var foo = config.foo || theDefaultFoo(编者注:不幸的是,在Firefox中,对象简写语法中的默认值仍旧不可使用,详情见bug932080的最新更新。)

ES6迭代协议

ECMAScript6中还定义了一项迭代的协议,在这个系列的前面我们已经谈到过。当你遍历 Maps(一个ES6非标准库),会得到一系列的[key,value]。我们可以对这些[key,value]运用解构的方式,从而方便地访问它们:

  1. var map = new Map();
  2. map.set(window, "the global");
  3. map.set(document, "the document");
  4. for (var [key, value] of map) {
  5.   console.log(key + " is " + value);
  6. }
  7. // "[object Window] is the global"
  8. // "[object HTMLDocument] is the document"

只遍历key:

  1. for (var [key] of map) {
  2.   // ...
  3. }

或只遍历value:

  1. for (var [,value] of map) {
  2.   // ...
  3. }

多返回值

你可以通过数组的形式返回多个值,并对其解构赋值:

  1. function returnMultipleValues() {
  2.   return [1, 2];
  3. }
  4. var [foo, bar] = returnMultipleValues();

或者,返回的值为一个对象,用解构赋值的方式对其进行命名:

  1. function returnMultipleValues() {
  2.   return {
  3.     foo: 1,
  4.     bar: 2
  5.   };
  6. }
  7. var { foo, bar } = returnMultipleValues();

与上面两种模式相比,下面这种模式就显得过于繁琐:

  1. function returnMultipleValues() {
  2.   return {
  3.     foo: 1,
  4.     bar: 2
  5.   };
  6. }
  7. var temp = returnMultipleValues();
  8. var foo = temp.foo;
  9. var bar = temp.bar;

或着使用连续风格的传递(continuation passing style):

  1. function returnMultipleValues(k) {
  2.   k(1, 2);
  3. }
  4. returnMultipleValues((foo, bar) => ...);

从CommonJS的模块中导入接口名

不使用ES6模块了吗?仍使用CommonJS的模块?没问题!当导入一些CommonJS的模块时,非常常见的情况是模块的接口功能比你实际需求的多许多。通过解构的方式,你可以明确你需要的那部分,并且可以防止多余的接口名污染你的命名空间:

  1. const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

(如果你使用ES6模块,你应当知道类似的语法可用于声明导入。)

结语

所以,就如你所看到的那样,在很多独立细小的方面,解构赋值都非常有用。在Mozilla,关于它的使用我们积累了大量的经验。十年前Lars Hansen将JS的解构赋值模式引入Opera,随后Brendan Eich将他引入Firefox。并在Firefox2中得以应用。

之前,我们说ES6将会改变你写JavaScript的方式。将这些新的特性和微小的改进结合起来,它终将会影响你工作中的每一个项目。这是一场以进化的方式发起的革命。

当然,这是团队努力取得的成果。在这里,特别感谢Tooru Fujisawa (arai)和Arpad Borsos (Swatinem)作出的杰出贡献。关于浏览器的支持方面,Chrome对解构的支持正在开发中,无疑其他浏览器会及时支持。至于现在,如果你想在Web上使用解构,则需要使用 BabelTraceur

原文链接:ES6 In Depth: Destructuring

本译文遵循Creative Commons Attribution Share-Alike License v3.0 

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